Az első szabadulószobák

A szabadulószobák ma népszerűbbek, mint valaha - de hogy lehet ez? Mi, a Scavenger Escape munkatársai egy kis nyomozást folytattunk a kérdésben.

Előzmények

A szabadulószobák eredete meglepő módon a számítógépes játékok világába nyúlik vissza. Az első széles körben népszerű játék 2004-ben jelent meg: a japán fejlesztő, Toshimitsu Takagi Crimson Room című “point and click”, vagyis kijutós online játékában felfedezhetjük a szabadulószobák mai működésének alapjait. Egy szobába zárva találjuk magunkat, és a szökéshez meg kell találnunk a kulcsot. Mindeközben a karakter szemével érzékeljük a játék környezetét, közelről figyeljük meg a körülötte lévő világot. Ez a perspektíva biztosítja a leginkább azt, hogy játékosként teljesen belemerüljünk abba, hogy megtaláljuk a kijutáshoz vezető megfejtést.


Kezdetek

A digitális világból a valós világba való átmenet is először Japánban történt meg - Takao Kato (SCRAP Entertainment Inc.) 2007-ben nyitotta meg Real Escape Game játékát. Ez volt a kezdete a globális sikernek: a 2010-es évek elején már Ausztráliában, Szingapúrban, San Franciscóban és Budapesten is lehetett szabadulószobákat találni.


Napjainkban:

Ma már nem számítanak ritkaságnak a szabadulószobák, a World of Escapes weboldal több ezer szobát sorol fel világszerte. A világjárvány természetesen nagy gondot okozott a szabadulószobáknak, de lehetőséget is adott a növekedésre és a fejlődésre.


Ha még nem jártatok szabadulószobában, vagy éppen rajongói vagytok a műfajnak, a Scavenger Escape Budapest négy izgalmas játékkal vár benneteket.


A játékod időpontját pár kattintással online is lefoglalhatod. Sőt, ha valaki mást lepnél meg egy szabadulószobás élménnyel, nálunk ajándékkártyát is vásárolhatsz!




2023-04-20